プライバシーポリシー
そだてる勇者2048
最終更新日:2026年10月9日(広告サービスが取得する情報を追記)
1. はじめに
このプライバシーポリシー(以下、「本ポリシー」)は、そだてる勇者2048(以下、「本アプリ」)における利用者の情報の取り扱いについて定めるものです。
本アプリは、数字のタイルを合体させて魔物をたおすパズルゲームです(旧名:2048|ランキングで競う数字パズル)。魔物をたおすと経験値がたまり、エンドレスのスコアをランキングで競うことができます。
2. アカウント登録
本アプリは、アカウント登録を必要としません。メールアドレス、氏名、電話番号などの個人を特定する情報を取得することはありません。
ランキングで利用者を区別するため、Google LLCが提供するFirebase Authenticationの匿名認証を利用し、端末ごとに無作為の識別子を発行します。この識別子から個人を特定することはできません。
アプリを削除すると、この識別子は新しいものに変わります。 そのため、アプリを入れ直すとランキングでは別の利用者として扱われ、以前の記録を引き継ぐことはできません。
3. ランキングのために送信する情報
ランキングに参加する場合(名前を決めた場合)に限り、次の情報をGoogle LLCが提供するCloud Firestoreに送信し、保存します。
- 利用者が決めたランキング用の名前(12文字まで)
- エンドレスのスコア、たおした魔物の数、レベル
- レベル、経験値、クリアしたステージの数、ずかんに載った魔物の数、エンドレスの自己ベスト(記録の写し)
- 匿名の識別子、記録した日時
ランキング用の名前とスコア、たおした魔物の数、レベルは、ほかの利用者に表示されます。旧い版(1.x)のアプリでは、スコア、そのとき作った最大のタイル、レベルを送信します。名前には、本名など個人を特定できる情報を入れないでください。
名前を決めなければ、これらの情報は送信されません。ランキングを使わなくても、ゲームはすべて遊べます。
3.1 名前の通報
ランキングに不適切な名前がある場合、利用者はその名前を通報できます。通報すると、対象の名前、対象の識別子、通報した利用者の識別子、日時が送信されます。運営は内容を確認し、不適切な名前を別の名前に置き換えることがあります。
4. 端末に保存する情報
次の情報は、利用者の端末内に保存されます。
- レベル、経験値、クリアしたステージ、エンドレスの自己ベスト
- 魔物ずかん(魔物ごとの、たおした数)
- 遊んでいる途中の戦い(盤面、ステージ、魔物の残りの体力)
- ランキング用の名前
- 音としんどうの設定
- まだ送信できていないスコア
Androidでは、これらの情報がGoogleのバックアップ機能(端末の設定で有効にしている場合)の対象になります。アプリを入れ直したとき、レベルなどが元に戻ることがあります。
5. 利用状況の解析
本アプリは、機能の改善のため、Google LLCが提供するGoogle Analytics for Firebaseを利用しています。次のような情報が、個人を特定しない形で送信されます。
- アプリの起動、画面の表示、ステージのクリア、1回のプレイの終了(モード、スコア、レベル、たおした数、ステージ)
- 端末の機種名、OSのバージョン、アプリのバージョン、言語、おおよその地域
利用状況の解析のために、広告ID(IDFA、Androidの広告ID)を使うことはありません。広告での扱いは「8. 広告」をご覧ください。
6. 不具合の記録(クラッシュレポート)
本アプリは、アプリが異常終了した場合の原因調査のため、Google LLCが提供するFirebase Crashlyticsを利用しています。異常終了が発生した箇所のプログラム上の位置、端末の機種名、OSのバージョン、アプリのバージョンが送信されます。
7. 不正な利用の防止
本アプリは、正規のアプリからの通信であることを確かめるため、Google LLCが提供するFirebase App Checkを利用することがあります。この確認のため、AppleのDeviceCheck、GoogleのPlay Integrityの仕組みを通じて、端末とアプリの正当性に関する情報がAppleおよびGoogleに送信されます。
8. 広告
本アプリは無料で提供しており、運営費をまかなうために広告を表示します。
- バナー広告:ホームとゲーム画面のいちばん上に表示されます
- 動画広告:戦いの画面で、利用者が自分でボタンを押したときにだけ表示されます(見ると「もどす」「けす」が1回ふえます)
広告の配信には、Unity Technologiesが提供するUnity LevelPlay(ironSource)とUnity Adsを利用しています。これらの広告サービスは、広告を配信・表示するために、次のような情報を取得することがあります。
- 端末の種類、OSのバージョン、言語、おおよその地域、IPアドレス
- 広告識別子(Androidの広告ID)
- 広告の表示やクリックに関する情報
- Androidでは、端末に特定のアプリ(Google Playなどのアプリストア)が入っているかどうか
本アプリが保存しているランキング用の名前、スコア、レベルを、広告のために広告事業者へ渡すことはありません。
iOSでは、アプリトラッキングの許可(ATT)を求めていません。そのため広告識別子(IDFA)は利用できず、広告は利用者の興味関心に基づかない形で配信されます。Androidの広告IDは、端末の設定からリセットまたは削除できます。
広告サービスにおける情報の取り扱いについては、Unityのプライバシーポリシーをご確認ください。
9. 第三者への提供
運営は、法令に基づく場合、および上記「8. 広告」に記載した広告サービスによる取得を除き、取得した情報を第三者に提供、販売することはありません。上記のGoogle LLCのサービスにおける情報の取り扱いについては、Googleのプライバシーポリシーをご確認ください。
10. データの削除
- 端末に保存された情報は、アプリを削除すると削除されます。
- ランキングに送信した情報(名前、スコアなど)の削除を希望する場合は、下記のお問い合わせ先までご連絡ください。確認のうえ削除します。
11. 子どもの利用について
運営は、子どもから個人を特定する情報を意図的に取得することはありません。
12. 本ポリシーの変更
本ポリシーの内容は、必要に応じて変更することがあります。変更した場合は、このページに掲載します。
13. お問い合わせ
本ポリシーに関するお問い合わせは、下記までご連絡ください。
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